TYPE-MOON商业化后推出的首款传奇活剧视觉小说游戏「Fate/stay night」,一经推出便广受欢迎,相关游戏目前仍在陆续推出,2006年1月改编的TV动画使得其人气再升一个层次。短短24话的TV版是必然不能满足各路FANS的胃口的,即使是TV版完结数年后的今天,动画化再临的呼声依旧很高。早在数月前2CH就曾大爆过一则“来年由制作了Fate TV版的制作会社Studio DEEN来制作Fate剧场版”消息,鉴于2CH传出的预言或谣言的成真性颇高,故当时很多人都对此抱持积极的观望态度。现在,经由官方之手宣布的剧场版制作企划,大家也可将七上八下的心归位啦。2006年的TV版内容是以游戏的主线来进行铺陈,剧场版会否弥补TV版不足的遗憾呢,还是说真如之前2CH透露的Unlimited Blade Works线呢,这些尚待官方进一步透露,至于是否就单以一部剧场版来架构Fate那庞大精深的世界观等担忧我们就暂时搁置下来,先热切期待剧场版的降临吧。
不需要动脑子,看个热闹放松一下就好,要求不高的话可以一看。
看完到现在快一个星期了,脑子里还时不时会闪过电影里的画面和台词。不是那种看完就忘的快消品,而是真正能在心里留下点东西的作品。有几个镜头我现在回想起来还是觉得特别震撼,那种美感和力量感真的很难用语言描述。有时候洗澡的时候会突然想到某句台词,然后站在花洒下发半天呆。这种后劲,才是一部好电影真正厉害的地方。
影片具有深刻的社会意义,通过故事引发对人性和现实的思考。
剧情逻辑严重不通,角色的行为动机经不起任何推敲。
最后一幕的反转让我直接从沙发上坐了起来,完全没想到会是这样的结局。但仔细回想,前面每一个看似不起眼的细节其实都是伏笔,导演早已在不经意间把所有线索都铺好了,只是我们被巧妙地引导向了另一个方向。这种被彻底震撼然后又恍然大悟的感觉,正是优秀悬疑类作品最大的魅力所在。结尾之后我又倒回去看了几个关键片段,才发现每一个镜头都不是无意义的。
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